Este proyecto surge de cuestionamientos alrededor del uso de la herramienta digital en procesos de generación de forma a partir de un código, desde la concepción hasta la fabricación. Lleva el paradigma “file-to-factory” a una expresión análoga, prescindiendo de las herramientas digitales pero surgiendo de sus lógicas y dinámicas.
Explora los posibles alcances y consecuencias de una programación inherente a un sistema material dependiente del constructor como motor de un procesos generativo, donde la forma es consecuencia de la interacción de los componentes siguiendo un número reducido de reglas simples.
Cuestiona el rol de la herramienta en el proceso de obtención de forma, los medios de representación y comunicación necesarios para la construcción de una forma dada y el origen mismo de esta forma.
En este sistema el constructor es parte del código de programación, aportando el factor aleatorio fundamental en cualquier sistema emergente.
El sistema sigue 5 reglas con dos excepciones, haciendo legible su lógica al constructor y volviendolo parte del código de crecimiento.